玩家@一道送分题 从5个点说了自己对这款游戏的体验情况。
1、画风剧情好
画风很好,剧情很好,初期体验还不错,然后就没然后了。
2、流派限制
跟着走完引导,你会迎来操作繁琐而且耗时漫长的剧情副本,靠着初期热情这些都不是事,但由于学院系统的限制外加养成资源十分有限,训练、符文、石头、升星乱七八糟看的人头皮发麻,不氪想玩只能选择一个流派,乱七八糟的练到后面小怪都打不过。
3、抽卡巨坑
然后抽卡又巨坑,饰品和角色一个池子,钻石福利很少(想拿全每日奖励你还要倒贴钻石,你没看错,是倒贴,抽一发10连1750,签到一周才给50我的妈呀,抠门传说啊!),基本你拿完成就这些一次性奖励,脸好有个三星,没有一个流派的搭配,脸黑抽完了基本无事发生,抽不到同一个流派的角色你这个号就判死刑了。
4、游戏难度高
图推不动,角色没有,资源没有,体力没有,然后就踏上漫漫初始路,初始十几次啥都不出直接就没热情了。
5、观望态度
官方要鼓励走一个流派的队伍建议按流派出池子,别弄的跟大海捞针一样,这样不氪直接没有游戏体验的也是没谁了,观望后续会不会有改变吧。
针对@一道送分题 玩家的反馈,官方@旧日传说—菲米丝 也给他回应如下:
@旧日传说—菲米丝:收到探求者的祝福啦,探求者反馈的关于“人物养成“方面的建议也收到啦,这个我们会做好意见的搜集和反馈。
关于“阵容问题”,老爷可以等一等需要英雄的up池,这样获得的概率会更高一些!