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《斗罗大陆:斗神再临》斗罗画面最好的手游

时间:2021-04-06 来源:笨木鸡 作者:明天

谁是有史以来最火国漫?必须是《斗罗大陆》!截止2020年,专辑总播放量达125亿,成为首部播放量破百亿的国产动画片。

《斗罗大陆》手游

但最近《斗罗大陆》真人版上映,主角却被网友疯狂吐槽:由6岁的沉稳少年变成20多岁的二愣子;遇见人面魔蛛只会哇哇大叫;有事没事只会找帮手……人物性格和故事情节都被改得面目全非。

为什么粉丝会如此吐槽?原著与动画的唐三到底啥样?

《斗罗大陆》原著及动画的主要故事为,唐门外门弟子唐三因偷学内门绝学为唐门所不容,跳崖明志时却重生穿越到另一个只有武魂的世界——斗罗大陆。

《斗罗大陆》手游

唐三,性格沉稳、杀伐果断,多次在危难之中拯救伙伴;不畏强权,武魂殿只手遮天,也立誓报杀母夺妻之仇;天赋异禀,双生武魂,最终成为最强神王修罗神。

而小说改编的3D动画,因为 拥有精美的建模和具象化的情感演出,也使唐三成为如今人气最高的国漫男主角。

《斗罗大陆》手游

除了小说、动画、电视外,唐三也在手游领域“大有作为”——从2008年小说诞生至今,已有十几款手游以唐三的故事为蓝本。但小编体验了一遍《斗罗大陆》手游(进化史)后,心里只剩《斗神再临》的唐三。

曾经的斗罗:玩家一玩爽3年

手游页游共通版的唐三有着一张反派脸,为了救主角的老婆小舞,也把武魂写在了脸上。

《斗罗大陆》手游

初看宣传片,小编以为是一个3D回合制游戏,但出乎意料的是,这种一指操作的轻便玩法,游戏体验直接打到了玩家的爽点上;装备战力,随处可见;强光特效,力求满屏。(毕竟游戏的热度不会说谎,玩家说好才是真的好)

《斗罗大陆》手游

路人:卡牌手游最初的模样

《斗罗大陆》手游

卡牌斗罗与页游斗罗走的不是一个路子,人物建模是游戏美术放飞自我的设计,除了名字,小编已经找不出跟《斗罗大陆》的联系。唐三对于小编来说就是路人。

《斗罗大陆》手游

此游戏让小编梦回2014年玩卡牌游戏最初的模样。玩法为排列组合的卡牌回合制,在全自动的状态下,玩家能自主操作技能释放的瞬间。

《斗罗大陆》手游

但竞技场、排行榜、灵魂碎片、晋升材料、关卡式地图……满屏幕的培养要素,让小编望而却步。

新国风:二次元新尝试

《斗罗大陆》手游

立绘相比前两者,有十足的进步。不再随意跟风动画,从粗糙的平涂进化到颇有质感的重涂。人物与场景从3D玄幻风格转向魔幻国风的风格。可到了战斗界面,依旧是简单的Q版卡通风。

《斗罗大陆》手游

玩法也有所限制——场景无法自由探索,魂环也不能自由选择。所有的场景与对话只是点点的PPT,魂环只是用来升级的技能。

3D:突破纸片人的维度

《斗神再临》与以往斗罗游戏的区别一眼就能看出——所有的人物及场景全按照动画形象1:1复刻,终于从2D纸片人变成3D建模!

《斗罗大陆》手游

唐三的形象从少年、到青年、再到蓝银草觉醒后的贵族唐三全部完美还原。无论是武魂技又或者是游戏台词,都有诠释。

《斗罗大陆》手游

游戏将卡牌玩法与MMO大地图结合、不再是关卡式地图,可以多方位探索,并讨伐众多魂兽。史莱克学院、天斗大森林……终于有那味儿了。但冰火两仪眼、大斗魂场等重要场景,只能通过菜单地图重复进入。

《斗罗大陆》手游

装备方面,魂骨、魂环全部安排。人面魔蛛、曼陀罗蛇等魂环可以随意取下,自由安放在想要培养的角色之上。

《斗罗大陆》手游

虽然并不符合原著魂环随主的设定,却为游戏的玩法提升了一定的自由度。如果原著中有这种设定,那几大宗门的子弟传承将相当恐怖。

《斗罗大陆》手游

唯一的遗憾是:游戏中的魂骨、魂环如何改变,人物的魂技不会根据两者的变化而变化,魂骨、魂环本身只是传统RPG的装备词条系统,只有属性加成。

《斗罗大陆》手游

原著及动画中的羁绊,也被添加在游戏之中。当具有羁绊的伙伴一同上场时,能触发特殊Buff。曾经大师、柳二龙、弗兰克的组合技,史莱克七怪的七位一体或许能重现人间!(但游戏目前只能一次上场5位角色,略微遗憾。)

《斗罗大陆》手游

人物1:1复刻,所有地图都有探索区域,人物羁绊体现在战斗之中。对一款粉丝向游戏来说,这就足够了。

最好的斗罗,还在未来

这几年《斗罗大陆》动画的片尾都有同名游戏推荐:最开始的《斗罗十年:龙王传说》,到《斗罗大陆H5》,再到《新斗罗大陆》……

《斗罗大陆》的斗罗世界,本是完美的游戏蓝本。拥有完善的魂师等级、技能、组织、世界观,却在在手游上沉沦数年。

《斗罗大陆》手游

但它也开始自我淘汰与进化。从骗氪的粉丝手游到如今高度还原的《斗神再临》,慢慢脱离了以往粗制滥造的印象,走向精品化的路线。斗罗IP在进步,这也是整个手游界的发展趋势——在这个竞争激烈的时代,水货只会越来越少。

小编认为,《斗神再临》的唐三是手游最好的唐三,但游戏还不是《斗罗大陆》游戏的最终形态,它依旧没有完全摆脱卡牌手游固定路线的培养玩法。

《斗罗大陆》手游

小编希望有一天,《斗罗大陆》的游戏能还原:

每个武魂能真正与魂兽魂环发生反应,诞生各具特色的九个魂技;

能在星斗大森林肆意探索,随意捕捉魂兽,而不是只能捕猎指定目标;

与现实中的同伴协同作战,而不是一人控制全队的独角戏……

但这样的未来还要多久?

标签: 斗罗大陆
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