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《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用

时间:2021-10-19 来源:未知 作者:江

《三国杀》这款游戏相信有不少小伙伴在玩,对于游戏中带来的一些疑问也不少,就有很多小伙伴问小编徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用?笨木鸡小编为此特意准备了这篇攻略,目的是解决小伙伴们的问题,具体攻略如下。

《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用:

《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用

【断粮】——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

【兵粮寸断】和【乐不思蜀】

虽然都是延时类锦囊,虽然都是控场的强牌,但是这两张牌的差别很大。先说大多数人熟悉的乐不吧。【乐不思蜀】大致有两个作用:(1)封锁对方一个回合的行动;(2)逼迫对方弃牌造成牌差。【乐不思蜀】的作用达到极致的一个典型例子就是暖主第一轮被打残然后乐上--冷色杀手锏之一。为什么?因为首先暖主是接下来动的人,于是一个行动轮被封锁了;其次因为打残被贴乐要弃很多牌,损失的牌差巨大。

但是以上不是【乐不思蜀】的全部。为什么?因为冷边是否拥有乐不思蜀会觉得冷边第一次行动的牌序。比方说,有过拆和乐不的时候,第一次选择进可能地压血(然后乐上),第二次连动时再使用过拆。打3V3有一定经验的人都会知道,【乐不思蜀】对牌序的影响有多大。

那么现在的问题就是,【兵粮寸断】有那么大的影响么?【兵粮寸断】的加入会如何影响别的锦囊牌的使用呢?

就LZ脑杀而言,【兵粮寸断】对于牌序的影响相对来说不大。首先它的收益是相对固定的--特定角色的两张未知牌(个别武将例外),因此很难和其他锦囊形成非常显着的配合。就效果而言,【兵粮寸断】仅仅是过拆的一个加强版,但是过拆有即时破防的效果,而兵粮没有,更何况兵粮虽然是以一换二,但是还有一个判定的不确定因素在。

以上这些只是为了说明一点,兵粮寸断的战略性远远不及乐不思蜀。当然,这不妨碍它成为一张战术上的强牌(徐晃亦然)。

《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用

【兵粮寸断】的特殊对象

引入【兵粮寸断】会对某几个武将产生非常大的影响,因为那几个武将就是靠摸牌阶段的技能吃饭的。大家首先会想到的大概就是张辽、周瑜。恩,尤其是张辽,因为对于张辽来说,兵比乐更加可怕。之前我已经提到过乐不思蜀的可怕之处在于两点,一是封锁行动,二是牌差。就牌差而言,兵粮也有稳定的牌差,但是兵粮并不能保证封锁一个角色一轮的行动。不过对于张辽则不然,因为张辽某一轮行动的重点就是【突袭】,出牌阶段能做什么对于张辽来说是次要的。那么一张兵粮是不是就等于封锁了张辽一轮的行动呢?

当一张牌能够打出行动差的效果时,它就会变成一张很强的战略牌,而不仅仅是普通的战术性的强牌了。啥叫战术性的强牌?典型例子就是【顺手牵羊】。大家可以自己去体会。

很多人的印象是,兵粮寸断到了残局会很厉害。首先,什么是残局?残局有什么特点?残局最大的特点就是大家的手牌都很少,更确切地说,就是蓄牌度非常低。我们可以把开局理解成每个玩家有4张手牌的蓄爆度,而这个蓄爆度随着游戏的进行了降低。当大众的蓄爆度很低(接近或达到0时),就进入了残局。因此在残局,每个角色能做的事情会更加依赖于摸上来的两张未知牌。这时,兵粮寸断的威力就发挥了--还是老道理,如今它不仅仅带来牌差,更带来的行动差。

那么那些武将很依赖摸未知牌呢?啊大家都知道周瑜,因为他有英姿可以摸三张。难道残局的黄月英不是么?残局的孙尚香不是么?月英不可能无故在手里存锦囊,香香不可能无故在手里存装备,因此他们都需要摸新牌,摸不到新牌就只能酱油。

请注意我这里没有说孙权。为什么?因为对于孙权来说,两牌就是两牌,未知还是已有对他来说的差别并不大。那么假设一个2牌的孙权,两个过拆还是一个兵粮,效果都差不了太多。但是一个2牌的月英,两个过拆还是一个兵粮,应该有人能体会出区别吧。

以上想说哪些武将最害怕兵粮寸断。仅抛砖引玉。

《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用

徐晃和甘宁--冷主篇

引入徐晃,大家首先想到的就是徐晃可以去做冷主。当然问题就是,他做冷主又多强?对于这个问题,LZ没有测试过,所以仅考虑脑杀的情况。首先大家要明白,兵粮是和过拆一个性质的牌,和乐不思蜀是两个概念。所以徐晃和大乔的可比性很低,和甘宁的可比性要高一些。

LZ的感觉是徐晃和甘宁的差别不算太大,应该说是各有所长。兵粮有一个大问题,就是它会天妒,请不要小瞧这25%的几率。所以即使你给暖色双边锋都贴了兵,收益的期望也远远不到4张牌。其次,兵粮是一张延时锦囊。啥意思?第一个启动的边锋完全有可能去顺拆了第二人头顶上的兵粮寸断。这一点又会使得兵粮的威力打上折扣。还有第三点,就是过拆可以对某人形成选择性集火,而兵粮呢?你又不能给某人贴两张兵粮让他额外再弃两张牌。

所以就脑杀的感觉而言,冷主起手一张兵粮的价值也就略大于一张过拆--暖色是否值得去无懈一张兵粮会是一个非常有意思的问题。所以甘宁起手3拆也就大致等于徐晃起手2兵粮了。

当然,没人会说冷主的一切使命就是打完第一回合然后打酱油吧--如果你那么有把握四连就锁定胜局那当我没说。如果要考虑之后的回合,那么兵粮的收益就会越来越高,原因我刚才已经说了,体现在行动差上面。冷大乔最可怕的地方不是牌差,而是起手的行动差,很可惜冷主徐晃起手不能造成行动差。这算是徐晃的优势吧--甘宁在后期就算不是越来越弱,也应该不会越来越强。

今天所讲的《三国杀》徐晃的兵粮寸断应该如何配合使用就帮大家到这里了,如果对我们的内容感兴趣的话可以继续关注笨木鸡的相关攻略哦。

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