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《怪猎:荒野》创新战斗体验:可见伤口机制让伤害翻倍

时间:2024-06-14 来源:未知 作者:零度

最近,有多家媒体观看了卡普空的《怪物猎人:荒野》的30分钟游戏演示,并透露了本作在系列传统玩法基础之上所增加的有趣内容。

IGN表示,在狩猎过程中,怪物身上会形成伤口。 在“集中模式”下,怪物身上的伤口会以红色高亮凸显出来(导虫标记高亮的伤口),对准伤口进行攻击伤害量会显著提升,伤口破裂时还会引发一些剧烈反应。集中模式下所有武器都新增了一种弱点攻击,这种攻击只能在集中模式中使用,命中伤口时可以触发一连串比较畅快的战斗体验,能够以更快的速度摧毁伤口。

《怪猎:荒野》创新战斗体验:可见伤口机制让伤害翻倍

其他有趣的游戏玩法变化还包括可以选择拾取和重新放置桶装炸弹,以防你放置不当。以及当怪物追赶过来时,会有红色线条指示。在平原上,环境和天气也会发生变化,会有沙尘暴和闪电,而一些特殊的材料也只有在这些时期才会出现。比如,如果你想要寻找“大雷虫”,那么最好是在暴风雨天气下探索平原。

《怪物猎人:荒野》将于2025年登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。

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