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Nexon直面《第一后裔》掉落率争议 承诺加强游戏透明机制

时间:2024-07-16 来源:未知 作者:零度

在最新的游戏更新中,《第一后裔》的开发商Nexon Games回应了玩家对游戏掉落率的担忧。 过去几天里,许多玩家抱怨战利品的获取方式,指责开发团队操纵物品掉落率,试图迫使玩家投入更多时间和金钱。

随着社群的不满情绪逐渐上升,《第一后裔》的总监近期的评论带来了一些缓解。 他表示将为玩家提供所需的透明度。

在最新的《第一后裔》修复补丁说明中,游戏总监补充说:「我们非常了解,随着越来越多玩家认真投入,关于掉落率的讨论不断增加。」

总监进一步指出,开发团队已经审查了所有服务器的掉落率,并确认这些掉落率符合显示的比率。 虽然没有透露更多战利品系统的细节,但Nexon正在采取措施,以确保社区信任开发团队,例如披露每个内容的物品掉落数量。 未来将会有更多有关掉落率的详情公布。

总的来说,这对于一款在发布初期就充满争议和抱怨的即时服务类射击掠夺游戏来说,是一个积极的举措。 不过,Nexon能否兑现其提供透明度和诚实的承诺,仍需时间验证。

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