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游戏界震撼新论《宣誓》在Xbox平台表现竟优于PC?

时间:2024-08-29 来源:网络 作者:AVVVA

在近期的Gamescom 2024盛会上,一场关于游戏性能的辩论在《宣誓》粉丝之间掀起波澜。美术总监Matt Hansen在讨论中透露,开发团队在制作这款史诗级单人角色扮演游戏时,将Xbox主机的目标帧率设定为30FPS。然而,对于这个决定是否明智的质疑声并未平息。如今,Hansen再次爆出惊人言论,揭示了一个出乎意料的事实——《宣誓》在Xbox Series X上的运行表现竟然优于PC!

在与知名科技媒体Windows Central的深入交流中,Hansen分享了这一令人惊讶的发现:“在同时进行Xbox和PC版本的开发过程中,我们确实遇到了一些预料之外的情况。最令人意想不到的是,Xbox Series X在早期测试阶段就展现出了卓越的性能表现,甚至在某些方面超过了我们的PC版本。”

“这款主机在运行《宣誓》时的表现堪称惊艳,”Hansen继续说道,“我们甚至不需要对Xbox平台做太多特殊的调整。目前,我们正在专注于Xbox Series S的性能优化,因为它的一些高级功能尚未完全集成。尽管如此,我们的工程团队依然表现出色,这使得我们在性能优化方面能够更加专注。”

有趣的是,Hansen的言论似乎暗示了PC和Xbox之间的性能差异并非源自硬件本身,而是开发策略或优化方法的不同。他提到的“普通PC”可能指的是那些未达到高端配置标准的系统,而这种差异性表现进一步增加了《宣誓》跨平台体验的复杂性。

值得一提的是,虽然《宣誓》的PC版本已确认支持光线追踪(Ray Tracing)和DLSS 3技术,Xbox版也即将跟进。据英伟达官方信息,PC版将支持包括光追反射在内的多种高级图形效果。而对于Xbox版,《宣誓》很可能仅提供光追反射支持,且采用较低分辨率的实现方式,以确保在Xbox平台上的最佳性能。

这一系列事件不仅揭示了《宣誓》在不同硬件平台上展现出的独特性能优势,也为游戏开发者和玩家提供了宝贵的跨平台开发经验教训。随着更多细节的披露,这一话题无疑将在未来一段时间内持续引发行业内外的广泛关注与讨论。

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