正中靶心中的控制链打法是一个十分好用又很适合0氪玩家的一种打法,该打法的唯一缺点就是需要较长时间进行将技能强化到需要的等级,并且在对战中需要根据实际需求进行选择技能,整体容错率也比较高,如果一些核心技能没有拿到的话,则需要重开,那么正中靶心控制链打法怎么玩?
什么是控制链打法
控制链打法所谓的通过各个技能的cd长短,控制状态,控制特性,形成一张综合全面的控制链网,达到先控再杀,边控边打,控死boss,进而通关或胜利的一种打法。
技能选择
1、长手技能(迎敌):奥弹,冰火雷风4个初始替换。攻击范围在右侧栏。
2、中坚技能(干扰):冰星,电球,脉冲,龙卷,闪电链。攻击范围从右侧技能栏到距城墙400码。
3、守家技能(兜底):电网,榴弹,滚木。攻击范围距墙400码。
4、常见组合:初始替换(本人飓风),初始新星,初始龙卷(平替电球电网),局内根据关卡5、跟场面另选,一般优选自身带控制/干扰的技能。
对战思路
1、卡攻击:较易出现在新手期,盲目追求技能等级或者发展不均衡导致,堆攻击是本游戏较笨却扎实的方法,攻击一般提升100的倍数即可应付当前关。
2、卡小怪:没有较好应对小怪导致的。以48关为例,有飞行蝙蝠/小火怪/冰墩墩,前期是蝙蝠,中后期以小火怪跟冰墩墩为主,精英小火怪,首领还是冰墩墩,控制链打法就是应对到小怪/精英首领,攻击达标的情况下(一般1500左右),电系控蝙蝠,避免选火系,陨石吃冰墩墩,推荐组合:飓风新星龙卷,局内雷击陨石。
3、卡精英/首领:没有较好控制精英首领导致。以35关&56关冰晶骑士为例,35关的骑士20波才刷新,应对好同关的冰墩墩,攻击硬杀或者控住打即可。56关骑士刷新较快,除冰墩墩外,还有老鼠跟大树,需要控制链快速成型,同时转打中后期的大树/冰墩墩,还得应付骑士,需要击退/牵引,分享几个小思路:1飓风完全体,2龙卷完全体,3火球飓风(强袭)连发后的击退,一直打断骑士的抬手。
4、卡机制:指怪物拥有特有的机制,不易应付。除刚刚提到的冰晶骑士,55关&60关的巨灵(免疫),40&58的恶魔史莱姆(吃弹道),僵尸枪兵/食人魔/大树(回血),66~70的蜘蛛都需要特别关注。免疫用忽视减免石头(锁死),吃弹道用雷击/陨石,回血用附加燃烧状态(火球,陨石17级)小蜘蛛,拥有75%闪避,死亡扣城墙上限,应付:堆血堆减伤,一口扣3血基本可过。
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