近日,在育碧的财报电话会议上,首席财务官Frédérick Duguet针对《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》的延期问题进行了说明。Duguet表示,尽管游戏的主要功能已经完成,但为了确保玩家能够在第一天就享受到“极佳体验”和“卓越品质”,公司决定推迟发布日期,以便进行更多的润色工作。
Duguet强调:“我们希望确保游戏在首发时能够提供完美的体验,这是做出延期决定的根本原因。因此,我们有信心在2月份推出一款高质量的游戏。”
除了进一步完善游戏质量外,Duguet还提到了《星球大战:亡命之徒》的市场表现对这一决策的影响。他表示,《星球大战:亡命之徒》未能在预期时间内达到100万份销量,这促使育碧更加重视首发日的游戏体验。“虽然游戏中难免会有一些小问题,但我们一直在努力解决,并且将重点放在优化游戏首发时的表现上。”
此次延期还将导致额外的开发成本增加约2170万美元。此外,育碧还在9月份宣布,将放弃《刺客信条:影》的传统季票模式,这意味着未来的内容更新策略可能会有所调整。
通过这些措施,育碧展现了其致力于为玩家带来最佳游戏体验的决心,同时也反映了公司在面对市场竞争时所采取的谨慎态度。