由Vertigo Games开发的VR游戏《地铁:觉醒》近日解禁媒体评测。截至发稿前,该游戏在Metacritic上的均分为76分,共收录近10家媒体评测,6家媒体给予好评,3家媒体作出中评,没有一家媒体给出负面评价。这一评测结果显示出游戏在VR领域的潜力与认可度。
媒体们普遍认为,《地铁:觉醒》是目前最具沉浸感的VR游戏之一。游戏的多个亮点使得许多玩家愿意再次体验整个游戏过程。然而,也有评论指出,游戏节奏略显缓慢,故事的展开需要一定时间才能引人入胜。此外,某些场景因其“过于真实”的表现,可能会给玩家带来情绪上的压力,影响游戏的整体体验。
故事背景与游戏体验
《地铁:觉醒》的故事发生在2028年,是经典系列《地铁2033》的前传。玩家将化身为名叫Serdar的医生,他在末日后的莫斯科四处穿行,试图与失散的妻子重聚。游戏中,广受欢迎的系列创作者Dmitry Glukhovsky为玩家带来了一个刺激且富有超自然色彩的原创故事。玩家将在紧张刺激的游戏氛围中体验Metro的世界,感受到冷凝水在面具上的滑落、所剩无几的弹药和滤芯、以及在黑暗中闪烁直至熄灭的手电筒,这些细节都极大增强了VR的沉浸感。
这种身临其境的体验使得《地铁:觉醒》在众多VR游戏中脱颖而出,尽管游戏节奏略慢,但其独特的故事情节和引人入胜的环境设计无疑为玩家提供了一个难忘的冒险旅程。综合来看,《地铁:觉醒》展现了Vertigo Games在虚拟现实游戏开发领域的坚定步伐,玩家与评论家们对未来的续集和扩展内容充满期待。