近日,据外媒报道,游戏行业巨头Take-Two Interactive的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克在接受《综艺》杂志采访时透露了关于两款备受期待的游戏——《GTA6》和《无主之地4》的发售计划。泽尔尼克明确表示,这两大IP巨作不会在同一时期推出,以避免冲击彼此的市场表现。
根据报告,《GTA6》计划于2025年秋季上市,这是许多玩家翘首以待的消息,标志着自《GTA5》发布以来将近十年的期盼终于进入倒计时阶段。而《无主之地4》的发布日期设定在2025财年,尽管具体日期尚未明确,但显然这两个重磅游戏将错开节奏,为玩家提供不同时间段的精彩体验。
在采访中,泽尔尼克解释了这一分开发售策略,他指出,“我认为可以肯定地说,我们不会…而且没有人会不必要地同时发布多部作品。”这种安排显示了Take-Two精细的市场策略及对旗下游戏的重视,确保每款游戏都能在最佳时机获得最多的关注和最大化的市场潜力。
谈及《无主之地4》,虽然自首次曝光后,关于该游戏的具体信息并不多,但目前仍处于积极开发中。Zełnicke还谈到了《无主之地》IP的跨界尝试,尤其是其真人改编电影。他坦言,尽管电影的最终制作和票房表现未如预期,但令人意外地促进了一些相关游戏的销量增长,这或许为未来的IP扩展带来了新的灵感和方向。
总体而言,2025年的T2游戏发布计划无疑将是游戏行业的一大亮点。通过合理的发行节奏和跨媒体的探索,《GTA6》和《无主之地4》有望在各自的领域中取得巨大成功,为全球玩家带来更多的惊喜和享受。