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《COD21》制作总监迈尔斯·莱斯利高度评价XGP在用户增长中的关键作用

时间:2024-11-08 来源:未知 作者:Gushan

近日,外媒报道指出,《COD21》的制作总监迈尔斯·莱斯利在一次采访中深入探讨了该游戏在市场上的表现和未来发展策略。莱斯利详细分享了《COD21》在用户拓展方面取得的显著成就,并对游戏的持续更新和社区维护提出了自己的见解。

《COD21》制作总监迈尔斯·莱斯利高度评价XGP在用户增长中的关键作用

莱斯利特别盛赞了Xbox Game Pass(XGP)在拉新用户方面的卓越能力。他认为,XGP为玩家提供了“另一条真正将游戏交到玩家手中的途径”。通过这一平台,更多潜在玩家可以轻松接触到《COD21》,尤其是那些可能犹豫不决、面临各种阻碍或觉得“已经有一段时间没玩了”的用户。莱斯利指出,这种便捷的获取方式有效地激发了他们重新尝试游戏的兴趣,进一步扩大了《COD21》的用户基础。

在谈及游戏的持续更新时,莱斯利强调了多人游戏内容更新的重要性。“对于像《COD21》这样的游戏,每次发布后都必须要更新多人游戏内容,以让玩家参与进来。”他解释道,这不仅需要开发团队紧密跟踪资深玩家的需求,还要关注新玩家的期望。为了确保玩家体验的持续优化,团队必须时刻分析玩家的反馈,找出游戏中的摩擦点,进而进行有针对性的改进。

《COD21》制作总监迈尔斯·莱斯利高度评价XGP在用户增长中的关键作用

莱斯利还提到,游戏的成功在很大程度上依赖于其覆盖的玩家数量。“除非它到达数百万玩家手中,否则你永远不会知道它会产生怎样的反响。”他表示,尽管在游戏发布初期难以预测其市场表现,但目前的反馈非常积极,显示出《COD21》在广大玩家中的受欢迎程度不断提升。这无疑为《COD21》的未来发展注入了强大的信心和动力。

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