近日,《剑星》开发团队正式公布了针对PlayStation 5 Pro主机的增强特性,为玩家带来了更加出色的视觉体验。此次升级提供了两种不同的画质模式,分别满足不同玩家对画面质量和流畅度的需求。第一种模式为原生4K分辨率,并启用了时间抗锯齿(TAA)技术,帧率达到50帧每秒(FPS),确保游戏画面的细腻与稳定。第二种模式则采用了屏幕空间子像素重建(PSSR)技术,将分辨率提升至4K,同时帧率飙升至80FPS,使得画面不仅更加流畅,还具备更高的细节表现力。
技术评论网站数毛社的技术专家John Linneman对《剑星》基于PSSR功能的画面模式赞不绝口。他表示:“我的天哪,这让观感有了彻底的改变。” Linneman进一步指出,PSSR技术不仅解决了游戏中更多的细节问题,还有效消除了画面中的噪点,使得整个视觉效果焕然一新。“极大地改善了这款游戏之前看起来有点肮脏的视觉效果,这是一个巨大的飞跃。”他的评价充分肯定了《剑星》团队在画质优化方面所做的努力。
尽管使用PSSR模式时原生分辨率有所下降,John Linneman仍然认为其整体视觉效果优于原生4K模式。“虽然PSSR模式的原生分辨率较低,但整体画质看起来比原生4K要好得多。这证明了PSSR技术在提升游戏画面质量方面的巨大潜力。”他强调,这一技术突破不仅提升了游戏的视觉体验,也为未来类似技术的应用提供了有力的示范。
《剑星》此次针对PS5 Pro的优化不仅展示了开发团队在技术上的深厚功力,也为玩家提供了更多样化的选择,满足不同的游戏需求。这两种画质模式的推出,标志着《剑星》在次世代主机平台上的进一步提升,也为其他游戏在画质优化方面树立了新的标杆。随着PS5 Pro的普及和更多高级技术的应用,未来玩家将能够享受到更加震撼和沉浸的游戏体验,期待《剑星》在新特性的加持下继续引领行业潮流。