最近,一些玩家对在PS5 Pro上运行《星球大战绝地:幸存者》等游戏时的图像质量表现表示不满。根据玩家反馈,他们观察到这一代主机的图像效果未能达到预期,甚至有下降的趋势。这一问题引起了广泛关注,尤其是针对游戏使用的较早版本PSSR技术的讨论。开发者表示,这项技术在未来的6到12个月内将会得到显著的改进。
在相关论坛中,很多玩家赞同Digital Foundry的分析,认为在PS5 Pro上运行《星球大战绝地:幸存者》的过程中,画质并未因主机的升级而有所提升,反而出现了明显的恶化。其中,玩家们指出的一个主要问题是图像质量的严重下降,尤其是在启用光线追踪效果后,植被出现了明显的闪烁,影响了游戏体验。
保加利亚Kyodai工作室的开发经理Ivaylo Koralsky对此现象提出了专业见解。他表示,由于《星球大战绝地:幸存者》采用的是虚幻引擎4及其早期的SDK版本,这可能导致其在图像处理技术上存在不足。他进一步强调,如果游戏要利用更新的PSSR技术,就必须依赖于更新的SDK版本,只有这样才能发挥出最佳效果。
Koralsky还对未来的图像渲染技术表达了乐观的态度。他预计,基于最新虚幻引擎5.5开发的游戏即便在较低分辨率下,也能够显著提升画质。他无法透露有关PSSR技术具体的迭代版本和改进内容,但相信未来将有更多支持PS5 Pro的游戏发布,届时图像质量将迎来质的飞跃。这为广大玩家带来了期待,也让人对新一代游戏的表现充满信心。