开发商MachineGames近日再次强调,即将推出的《夺宝奇兵:古老之圈》将通过丰富多样的玩法来提升游戏体验。这款动作冒险游戏将结合解谜、战斗和潜行等多重元素,旨在为玩家提供更加深刻的沉浸感。游戏的多样化设计和机制将使每位玩家都能找到适合自己的游戏方式。
在接受MinnMax采访时,游戏设计总监延斯·安德森分享了一些关于游戏的有趣细节。他提到,开发团队特别设计了两种难度设定,分别是专门针对解谜挑战的“冒险难度”和适用于战斗与潜行的“动作难度”。这两种设置可以独立调整,允许玩家根据自己的游戏风格进行个性化选择。例如,玩家可以选择降低战斗难度以便更轻松地应对敌人,却提升解谜部分的挑战难度,享受更复杂的思考过程。
值得注意的是,安德森确认《夺宝奇兵:古老之圈》中并未包含照片模式。然而,玩家可以利用游戏内的工具,与印第安纳·琼斯的标志性相机互动,尽管这不包括自拍功能。这一设计选择意在保留游戏的经典氛围,同时提供一种独特的互动体验。
该游戏预计于12月9日正式登陆Xbox Series X/S和PC平台,而PlayStation 5版本则将在明年春季推出。随着发布日的临近,玩家们对这款结合了经典冒险元素与现代设计理念的游戏充满期待,相信它将带来令人难忘的冒险体验。