今天凌晨,在备受期待的《DOTA2》大型线下赛事BLAST Slam的淘汰赛第一轮中,Falcons战队与OG战队展开了一场精彩绝伦的对决,甚至战至BO3的决胜局。然而,正当比赛进入80分钟的超大型后期阶段时,一场突如其来的网络故障打断了双方的激烈角逐,游戏服务器 unexpectedly 断线,导致选手们无奈暂时无法进入游戏。
在经过长达一个小时的暂停后,BLAST Slam的官方宣布了令人失望的消息:因无法恢复连接,双方决定重开比赛,而之前的80分钟对局则视为无效,所有进度直接清空。这一决定在当地时间凌晨2点做出,引发了众多观众和选手的质疑和不满。
BLAST Slam作为Blast举办的首个赛事,吸引了众多顶尖战队的参与,背后有着丰厚的100万美元总奖金作为诱惑。这项赛事的赛制也颇具新意,小组赛在网上进行,而淘汰赛则在位于哥本哈根的BLAST演播室举行,旨在为玩家和观众提供更为精彩和紧张的现场体验。然而,突发的网络故障显然给本次赛事投下了一道阴影,削弱了观众的观赛热情和赛事的严肃性。
尽管赛事组织方努力提供高质量的比赛环境,但技术问题仍然是电竞赛事中不可避免的挑战。希望以后赛事组织方能进一步完善技术支持体系,避免类似事件再次发生,让选手和观众都能体验到真正绝佳的比赛氛围。