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PlayStation商店中的新兴问题:开发商的曝光游戏策略

时间:2024-12-03 来源:未知 作者:Gushan

最近,一些网友注意到一家名为Midnight Works SRL的开发商正在利用PlayStation商店的机制,采取了一种颇具争议的策略。这家公司通过大量游戏上架到商店的“加入愿望单”部分,试图借此获得首页推荐和大量曝光。然而,这些游戏的质量和真实性却令人堪忧,给整个商店的生态带来了负面影响。

PlayStation商店中的新兴问题:开发商的曝光游戏策略

Midnight Works SRL以假冒名称出现在消费者面前,曾多次更名,例如Cool Devs S.R.L和Gaming Dev SRL等。其游戏都是通过快速拼凑的资产复用而成,因此难以提供有趣或充实的游戏体验。事实上,许多作品仅是一些简单的Unity环境,缺乏目标或真实的玩法,甚至包括在标题中频繁出现的“SIMULATOR(模拟器)”字眼,这更进一步让人质疑它们的创意和开发初衷。

更令人担忧的是,Midnight Works SRL旗下的游戏并未获得PS5的正式发布批准。虽然该开发商使用的其他名称仅获得了PS4的批准,但他们通过利用系统漏洞,成功在PS5的页面上获得大量曝光,令不明真相的消费者陷入误导。这种行为不仅损害了消费者的权益,也冲击了PlayStation商店的公平竞争环境。

PlayStation商店中的新兴问题:开发商的曝光游戏策略

这并不是Midnight Works SRL第一次尝试利用商店机制来提升自身曝光率。早前,该开发商将游戏的发布日期设置为未来的某个年份,试图将其游戏推至“加入愿望单”榜单的顶部。针对这一情况,索尼曾调整了该部分的显示规则,优先展示即将发布的游戏。尽管如此,Midnight Works SRL并未放弃,他们的应对策略是将所有游戏的发布日期修改为“明天”,并每天不断改变日期,以维持在榜单的领先位置。这样的游戏策略虽然短期有效,却引发了对游戏质量和商店算法的共同担忧。

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