在最近的一次采访中,《最终幻想7:重生》的总监滨口直树向外媒inverse透露了有关游戏PC版本开发的一些细节。他指出,尽管《最终幻想7:重生》这款作品充满了值得玩家深思的内容,并且预期将在未来数年内激发社区成员对故事片段和背景设定进行广泛的讨论,但对于开发团队而言,最重要的是保持前进的步伐。对于一款承载着如此厚重内容的游戏来说,能够引发玩家们的深入思考是设计者们所期望看到的结果之一,但开发团队的目光始终聚焦于下一步的行动。
滨口直树特别提到,《最终幻想7:重生》的PC版开发工作实际上是在PS5版推出之后才启动的。这主要是因为整个团队将重心放在了尽快完成重制三部曲中的第三款游戏上。即使个人层面上,滨口直树表达了自己希望能在《最终幻想7:重生》这个项目上多停留一段时间的愿望,然而从整体战略角度来看,确保三部曲能够顺利推进是更为优先的任务。这样的安排也反映了Square Enix对于整个重制计划的承诺与责任感。
在谈及如何维持社区活力时,滨口直树强调了拥有一个热情洋溢的社区对于处理像《最终幻想7》这样的大型三部曲项目至关重要。开发团队渴望通过不断创造新内容来维系这种势头,使得玩家感觉自己不仅是旁观者,更是这个系列重制故事的一部分。通过积极倾听玩家的声音并与之互动,团队希望能够构建出一种更加紧密的关系,让粉丝们感受到他们的意见和热情得到了重视。
《最终幻想7:重生》预计将于2025年1月23日正式登陆PC平台,为那些期待已久的玩家们带来更多精彩体验。随着PC版本的到来,更多玩家将有机会参与到这场宏大的冒险之中,共同探索并解读游戏中留下的种种谜题,同时也能见证《最终幻想7》重制系列迈向最终章的关键一步。