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欧洲游戏市场2024:《龙腾世纪》遇冷,《星球大战》稳定发挥

时间:2024-12-27 来源:未知 作者:Gushan

根据GamesIndustry.biz负责人克里斯托弗·德林(Christopher Dring)分享的GSD分析师数据,2024年欧洲地区数字游戏销量呈现出了一个不寻常的趋势。在这一年里,《龙腾世纪:影障守护者》未能达到预期的市场表现,在新发布的游戏排行榜上仅位列第19名,而在整个游戏市场的排名中更是低至第68位。这表明尽管该作作为一款备受期待的角色扮演游戏,但在实际销售成绩上却未能引起欧洲玩家的广泛兴趣。

欧洲游戏市场2024:《龙腾世纪》遇冷,《星球大战》稳定发挥

相比之下,育碧推出的《星球大战:亡命之徒》虽然被其发行商视为未完全实现商业目标的作品,但其销量仍然超过了《龙腾世纪:影障守护者》,排在新游戏榜的第14位和总体排行榜的第45位。这一结果暗示了即便是在被认为表现欠佳的情况下,某些品牌或题材的作品依然能够保持一定的市场需求。

值得注意的是,2024年的欧洲游戏市场整体销量相较于前一年下滑了29%,显示出消费者对购买新游戏持谨慎态度或是受到了其他因素的影响。这一年欧洲游戏市场的总收入达到了1843亿美元,其中移动游戏以925亿美元的收入占据了最大份额,而主机平台贡献了503亿美元,PC平台则带来了415亿美元的收入。这种分布反映出移动游戏继续在全球范围内保持着强劲的增长势头,并且成为推动数字娱乐产业发展的关键力量。

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《龙腾世纪:影障守护者》在欧洲市场的低迷表现揭示了即使是有知名IP支撑的游戏也可能面临销售挑战,同时强调了行业趋势的变化以及不同平台间竞争格局的演变。随着市场的不断变化,开发商和发行商需要更加敏锐地捕捉玩家需求并调整策略以适应新的环境。

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