改编自迪士尼电影IP《夺宝奇兵》的3A级游戏《夺宝奇兵:古老之圈》在市场上展现了其独特的魅力。尽管这款游戏在Steam平台上的销售情况并不尽如人意,但在其首发的第一周内,它在美国市场取得了第二名的好成绩,仅位于备受期待的《使命召唤:黑色行动6》之后。值得注意的是,《夺宝奇兵:古老之圈》成为了Game Pass订阅服务中炙手可热的作品,这表明玩家对于该作的兴趣浓厚,同时也预示着未来全平台累计销量的增长潜力。
展望未来,《夺宝奇兵:古老之圈》计划于明年登陆索尼PS5平台的消息无疑为粉丝们带来了更多期待。业内知名消息人士Jez Corden透露,有知情者称迪士尼内部正在考虑开发更多的《夺宝奇兵》游戏,并且迪士尼方面已经着手准备相关事宜。这一信息得到了另一位业界传言者Daniel Richtman的支持,他在一周前也发布了类似的消息,暗示迪士尼对《夺宝奇兵》系列游戏的扩展有着长远规划。
然而,关于《夺宝奇兵:古老之圈》未来的续作和发展方向,网络上存在着不同的声音。部分评论指出,《夺宝奇兵:古老之圈》的实际表现并没有传闻中那么乐观,甚至有人声称迪士尼并未积极联系Xbox进行后续合作,而某些误导性的报道也被质疑真实性。此外,有关玩家完成度的数据——只有25%的玩家完成了游戏的第二章——进一步引发了对于游戏设计和吸引力的讨论。
综合来看,《夺宝奇兵:古老之圈》虽然面临一些挑战,但其首周的表现以及在Game Pass上的受欢迎程度展示了它不可忽视的市场潜力。至于未来是否会有多款续作推出,这一切都取决于迪士尼最终的战略决策以及玩家社区的反馈。无论结果如何,《夺宝奇兵》作为一款深受喜爱的游戏作品,它的故事才刚刚开始书写新的篇章。