索尼正在秘密孵化一款名为《小熊软糖》(Gummy Bears)的独特游戏,这款作品起源于Bungie工作室,该团队曾为玩家带来《命运》和《马拉松》等经典游戏。然而,在经历了一轮裁员后,索尼决定接手这个项目,并成立了一支精干的内部团队继续推进开发。这款游戏融合了MOBA元素,并从《大乱斗》中汲取灵感,意在创造一种新颖的游戏体验。
《小熊软糖》引入了一个独特的百分比伤害系统,其中玩家遭受的击退效果取决于其当前受到的伤害量。这意味着高伤害可能会导致玩家被彻底推出地图,增加了游戏的策略性和不可预测性。尽管如此,游戏依然保留了MOBA的核心玩法,角色分为辅助、攻击和防御三种类型,以适应不同玩家的喜好与战术需求。值得注意的是,游戏中加入了可移动并能升级的防御塔,这一特性不仅改变了传统的MOBA模式,还为玩家提供了更多的战略选择。
美术风格上,《小熊软糖》采用了“低保真”的视觉呈现方式,这种简约而不失趣味的设计理念,使得游戏更易于吸引年轻一代玩家。它与Bungie之前的作品如《光环》或《命运》形成了鲜明对比,后者以其高度精细的画面著称。通过这种方式,《小熊软糖》试图建立一个既亲民又充满活力的游戏世界,让玩家沉浸在一场场激烈的对决之中。
尽管内部对《小熊软糖》寄予厚望,但考虑到索尼过往项目的成败记录,外界对于这款游戏的未来仍需持谨慎乐观态度。例如,《星鸣特攻》发布前也曾获得一片赞誉,但最终并未达到预期的成功;而另一个直播服务项目《Fairgame$》则似乎已经停滞不前甚至可能失败。因此,虽然《小熊软糖》目前进展顺利,但我们仍应保持一定的审慎,期待它能够克服挑战,成为索尼游戏库中的璀璨明珠。