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吉田修平解析PS重制版策略:支持经典游戏再焕新生,助力新作开发

时间:2025-02-05 来源:未知 作者:Gushan

在最近的一次采访中,前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平向Kinda Funny Games分享了他对PS近年来频繁推出重制版和复刻版游戏的看法。据他介绍,这些项目的主要目的是为了让第一方团队能够更加专注于开发原创作品,而不是将精力分散到各种版本的更新和移植工作中。

吉田修平解析PS重制版策略:支持经典游戏再焕新生,助力新作开发

吉田修平提到:“我曾开玩笑地说过,现任PlayStation联合CEO赫尔曼·赫尔斯特因为制作过多的重制版而受到了一些批评。实际上,那些批评的人可能误解了赫尔曼的角色和工作重心。我可以明确地说,这些重制版项目是由专门的团队负责的,尤其是那些专注于移植工作的团队,特别是针对PC版本的移植。” 他强调,赫尔曼并没有因为这些重制版项目而忽视新作品的开发。

此外,吉田指出,制作重制版或复刻游戏的成本相对较低,同时还能为公司带来额外的收入,并吸引新的玩家群体。特别是在游戏移植到PC平台后,这种效应更为明显。他说:“通过这些重制版和PC移植项目,我们能够获得足够的收入,用于继续投资大型作品。如今单机游戏的开发成本非常高,因此我们需要通过这些方式来获取额外的资金支持。”

最后,吉田总结道,对于那些对重制版持有异议的玩家来说,如果他们真正喜爱第一方的单机游戏,那么支持赫尔曼进行这些移植和重制工作是至关重要的。这不仅能确保已有经典游戏的生命力得以延续,更能为未来的新游戏开发提供必要的资金支持。只有这样,才能持续推动高质量单机游戏的发展和创新。

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