在E3停办一年之后,美国娱乐软件协会(ESA)宣布将在2026年4月推出一个全新的游戏盛会——“iicon”。这个新活动旨在成为行业内的思想领袖汇聚地,为互动娱乐领域搭建一个独特的交流平台。曾经的E3作为全球最受瞩目的游戏发布会,每年都吸引着无数目光,是众多玩家期待见证各大厂商最新作品和前沿科技的重要时刻。
然而,随着种种挑战的出现,E3最终在去年结束了它的辉煌历程。尽管它并非完美无缺,但它在游戏历史中留下了不可磨灭的印记,带来了许多令人难忘的瞬间。即便夏季游戏节和TGA等其他活动在某种程度上填补了E3留下的空白,但它们依旧无法完全替代E3的独特地位。现在,ESA希望通过iicon,重拾那份凝聚与激情,以新的形式推动行业的前进与发展。
根据Windows Central的报道,iicon计划于2026年4月27日至30日在拉斯维加斯举行。ESA强调,大会将聚集那些富有远见的领导者、思考者及创新者,借助互动娱乐的力量来促进整个游戏产业的进步。虽然这一目标听起来颇为广泛,但已确认参会的阵容包括索尼、任天堂、微软等知名公司,显示了iicon潜在的巨大影响力。不过,这并不意味着iicon能够直接继承E3的传统角色,其定位更偏向于行业内深度交流与合作,而非面向大众的新品展示。
值得注意的是,iicon将采取邀请制,专注于提供高端研讨会、前沿主题演讲以及顶级社交机会。这意味着它更多是一个业内专业人士的专属聚会,而非广大游戏玩家的狂欢节。因此,尽管iicon承载着ESA对未来的美好愿景,但它与传统的E3在性质上有显著差异,更像是GDC或DICE峰会这样的专业会议。对于那些怀念E3那种全民参与、全球聚焦的游戏发布盛景的人来说,这无疑是一种转变,但也许正是这种变化,预示着游戏行业正在迈向一个新的发展阶段。