暴雪透露,《暗黑破坏神4》第8赛季将会对游戏难度做出一些重大调整。在最近的几个赛季里,许多玩家觉得《暗黑破坏神4》的终局内容变得过于简单,暴雪正试图解决这一问题。
对于许多玩家来说,《暗黑破坏神4》的终局内容才是游戏真正开始的地方。然而,每当创建一个新角色时,玩家仍然需要经历早期的游戏内容才能达到这个阶段。这导致许多经验丰富的玩家快速地通过这些内容,寻找最有效的方式尽快达到终局。虽然这对每个玩家来说不是问题,但显然这不是暴雪希望大多数玩家体验到的游戏方式。
在最新的一次篝火聊天中,设计总监Colin Finer指出,伴随着“仇恨容器”扩展包的早期游戏重新设计,“在一些内容上的推进速度过快”,玩家在第7赛季达到最高等级的速度比之前更快。根据暴雪的数据,第6赛季的玩家大约需要15到17小时才能升到60级,而在第7赛季,这个时间缩短到了仅仅9小时。暴雪表示,游戏初期的旅程“偏离了轨道”,计划“审视1到25级的经验并稍作调整”。
难度调整还将通过装备来实现,到达60级前传奇物品的掉落会减少,以确保从零到英雄的旅程更加令人满意。截至第7赛季,暴雪声称玩家每三到四分钟就能获得一件传奇装备,这“太过频繁”。终局的传奇掉落率将保持不变,但在1到60级期间玩家遇到的传奇装备数量将会增加,使得使用最佳装备快速通关早期内容变得更加困难。
终局玩家也无法逃避难度提升。玩家们达到最高折磨等级的速度比以往任何时候都要快。因此,暴雪将对折磨等级之间的跳跃进行调整,使其变得更难,以便达到最高级别成为一种“值得追求的目标”。此前已宣布,《暗黑破坏神4》第8赛季将引入一个类似于《暗黑破坏神3》的经典敌人,这将是对游戏顶尖玩家的又一严峻考验。第8赛季将于4月29日上线,届时玩家可以亲自尝试暴雪带来的难度变化。